Ek wil alles weet

Verisimilar

Pin
Send
Share
Send


verisimilar is wat hy het ware voorkoms
, wat geloofwaardig is vir diegene wat dit waarneem. Dit impliseer nie dat dit 'n werklike situasie is nie, maar wel oorgedra word in 'n konteks vasgestel, die respek van 'n reeks reëls en die handhawing van 'n aanvaarbare vlak van samehang tussen die verskillende elemente wat daaruit bestaan.

Byvoorbeeld: 'Ek weet nie of dit wat hy gesê het waar is nie, maar dit klink in elk geval aanneemlik.', “Die justisie moet bepaal of die verweerder op die toneel van die misdaad was, maar sy openbare verklarings was geloofwaardig en het die familielede van die slagoffer oortuig.”, 'Die grafiese spel van hierdie videospeletjie is so aanneemlik dat baie mense dink dat dit 'n film.

Binne 'n artistieke werk (of boek , 'n teateropvoering, 'n film, ens.) word die waarskynlikheid gekoppel aan die samehang binne sy eie heelal . Dit is belangrik om die geloofwaardige nie met die werklike of die ware te verwar nie: die waarskynlikheid hou verband met respek vir die interne reëls van die werk. Daarom is die kyker of leser van mening dat bogenoemde konsekwent of kongruent is, al weet hy dat dit onwerklik, fantasieus of fiktief is.

Die outeur moet die reëls van geslag en dié wat hy homself opgelê het om sy werk geloofwaardig te maak. Byvoorbeeld: in 'n tekenprent met tekenprente, as 'n karakter uit 'n krans val en dan sonder enige beserings aanhou loop, is die toneel waarskynlik. Aan die ander kant, as die karakter na die sondeval sterf en sy begrafnis uitgevoer word, sal die vertelling in daardie konteks onwaarskynlik wees, selfs al kan die toneel aangepas word tot werklike norme.

Dit is niks anders as die interne logika van 'n werk: a raamwerk wat die grense van die werklikheid wat daarin blootgestel word, vervul (as die enigste voorwaarde) met hul volharding van die begin tot die einde van die verhaal. Enige fisiese of chemiese verskynsel kan geregverdig word deur interne logika, en selfs die totale afwesigheid van sodanige wetenskappe, as die skrywer dit wil; sy verbeelding sal die een wees wat die kenmerke van die wêreld wat deur hom geskape is, bepaal.

'N Sekere vlak van samehang dit is nodig dat diegene wat die betrokke universum betree, op die relevante maniere glo dat alles wat voor hulle gebeur, geloofwaardig is, deur die verskynsel bekend as afskorting. Hierdie toestand bestaan ​​in die verbreking van die onvermydelike hindernis wat ons brein tussen die werk en ons inwerk, om die werklike te onderskei van die fiktiewe, om ons te beskerm teen die leuen. Aangesien dit egter in hierdie geval 'n vrywillige aksie is, 'n reis wat ons na 'n fantasieland wil onderneem, moet sulke beheer onderbreek word om volledig in die geskiedenis.

Hierdie konsep word wyd gebruik op die gebied van videospeletjies, omdat dit bedoel is om verbruikers na denkbeeldige wêrelde te neem waarin daar van hulle verwag word om 'n baie uiteenlopende reeks take uit te voer sonder om elke stap hul vrae te bevraagteken. realisme, met die aanname van rolle wat wissel van 'n Middeleeuse vegter tot 'n Formule 1-hardloper, wat deur superhelde gaan en so abstrakte kontekste soos Tetris (spel wat bestaan ​​uit stapelstukke van verskillende vorms, sonder om gapings tussen hulle te soek).

Die opskorting van afskilfering is noodsaaklik vir die genot van 'n ervaring interaktief, en daar is sekere punte wat in ag geneem moet word om nie die waarskynlikheid daarvan te probeer aanwend nie: vermy onnodige herhalings van gebeure, soos wanneer u 'n fout weer en weer moet deurmaak om dit te oorkom; Handhaaf 'n draaglike en konstante tempo deur die geskiedenis, en vermy digte oomblikke wat die speler beleef en herinner hom daaraan dat dit nie nodig is om deel te wees van die spel nie.

Video: Cyber Hunter squad mode 11 kill Vortex and Liberty Alpha (Junie 2022).

Pin
Send
Share
Send